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PSO2 ホークフィアンマ 完成 + AVA AK Lion + パズドラ 極限ヘララッシュ! クリア

PSO2
pso20141026_142821_000.jpg
FiHuリミブレで バル・ロドス の弱点にスラッシュレイヴの最終段で90Kとか出て脳汁出る。
どこでも強い万能装備も良いが、こういう限られた状況でアホみたいにダメージ出せるガンスラほんとすこ。


AVA
AVA_141022_171300_[ 0, 0, 0][0][]_00
なんかの補填でAVAチケット5枚来てたので回したら当たった。
まあ AK-47 は肌に合わないので M4A1 Chrome 2014 でも狙いたいな。


パズドラ
Screenshot_2014-10-26-12-16-21.jpg
極限ヘララッシュ! ノーコンしました。挑戦回数は6回ほど。

1F 覚醒ヘラ・ウルズ 属性:炎/闇 HP2,365,764 攻撃20,153 防御670 1ターン行動
神々の守り / 先制 999ターンの間、状態異常無効化
永劫の乾き / 水属性モンスターが10ターンの間、行動不能 (HP50%以上でPTに水属性モンスターががいる場合、最初の行動で使用)
フレイムピラー / 3連続攻撃 計27,207ダメージ (HP50%以上で使用)
ハイキック / 34,260ダメージ (HP50%以下で使用)
魔力を開放した / 何もしない (HP25%以下で必ず使用 / 一度のみ)
グラビトンボム / 120,918ダメージ (HP25%以下で必ず使用)

初戦で我が木パーティに対して最悪の相手。
炎属性なのでこちらの攻撃は半減され、覚醒セレスで半減出来ないのでスキル溜めする余裕も無い。
仮に全員297にしても フレイムピラー でもれなくワンパンされるので、
対抗策としてHP上限を増やして凌ぐ事にしました。

敵HPが半分以下になるまで パールヴァティー ミカエル セレス×2 で回復しつつ削っていく。
特に ミカエル のスキルは 英雄神 と同じく、攻撃ドロップと回復ドロップを同時に生成できるので
耐久しつつ殴るのに持ってこい。(前回のヘラ・ベオーク降臨で頑張ってスキルマにした。)

敵HPが半分以下になったら闇属性に変化するので、
こちらの攻撃は等倍、被ダメージは半減も出来るので非常に楽になる。
魔力を溜めだしたらスキル開放で倒す。


2F 覚醒ヘラ・イース 属性:水/闇 HP2,365,764 攻撃20,153 防御670 1ターン行動
アイスコフィン / ランダムで5体が1~2ターンの間、行動不能 (最初の行動で使用)
フリーズブラスト / 2連続攻撃 24,184ダメージ
神の悪戯 / ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 (HP55%以下で使用)
クリスタルコフィン / ランダムで3体が2~3ターンの間、行動不能 (HP40%以下で必ず使用 / 一度のみ)

変換スキルをもう1枚使い、HPを半分以下にする。
アイスコフィン と クリスタルコフィン は2体の 覚醒セレス の ソウルキュアー で解除。負ける要素は無いです。


3F ヘラ 属性:闇 HP2,085,486 攻撃10,028 防御310 1ターン行動
神の洗礼 / 先制攻撃 5,014ダメージ
神の悪戯 / ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化
往復ビンタ / 2連続攻撃 18,050ダメージ (HP60%以下で使用)
魔力を溜めている / 何もしない (HP25%以下でグラビトンボムと交互に使用)
グラビトンボム / 60,168ダメージ (HP25%以下で使用)

グラビトンボム を受けても耐えられるので無問題。 デブメタ が出たら諦めよう。


4F 覚醒ヘラ・ベオーク 属性:木/闇 HP3,581,042 攻撃15,153 防御3,350 1ターン行動
光合成 / 先制 10ターンの間、光属性攻撃吸収
創樹妃の色香 / 10,607ダメージ + 火ドロップを木ドロップに変化 (HP50%以上で使用)
創樹妃の誘惑 / 15,153ダメージ + 闇ドロップを光ドロップに変化 (HP50%以下で使用)
縛り上げる / 6,061ダメージ + ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
ジュピタージェネシス / 30,306ダメージ (HP30%以下で必ず使用)

火ドロップ を 木ドロップ に変換してくれるのでダメージを与えやすい。
ジュピタージェネシス は耐えられるのでそこまで気にしなくてもいい。


5F 覚醒ヘラ・ソエル 属性:光/闇 HP3,129,861 攻撃12,236 防御3,350 1ターン行動
耀冥妃のささやき / 先制 5ターンの間、スキル使用不可
神々の守り / 999ターンの間、状態異常無効化 (最初の行動で使用)
サンダーアロー / 6,118ダメージ + ランダムで1体が2ターンの間、行動不能
シャインブラスト / 12,236ダメージ + 闇ドロップを光ドロップに変化
耀冥妃の試練 / 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 (HP50%以下で使用、以降「耀冥妃の試練」→「耀冥妃の裁き」のループ)
耀冥妃の裁き / 3カウント後、5連続攻撃 61,180ダメージ (再使用時は再度カウントを行う)

5コンボ以下吸収は非常に面倒ですが、こちらも 耀冥妃の裁き を耐えることが出来るので
整地&回復しつつ6コンボ以上を組める盤面を作って倒す。


6F 神王妃・ヘラ 属性:闇 HP4,170,694 攻撃15,792 防御580 1ターン行動
神王妃の洗礼 / 先制攻撃 31,584 ダメージ
ブラックナイトメア / 14,213ダメージ + 光ドロップをお邪魔ドロップに変化
神王妃の吐息 / 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能 (HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
ギガグラビティ / 現HPの99%のダメージ (HP30%以下で必ず使用 / 一度のみ)
ギガグラビトンボム / 78,960ダメージ (HP30%以下で必ず使用)

半減しているとはいえ先制15792ダメージは脅威、前の階層でしっかりHP回復しておく。
神王妃の吐息 は ソウルキュアー ×2 で解除。
HP30%以下になる前にエンハンスを使い アルテミス か ミカエル のスキルを開放して倒す。
倒しきれなくても ギガグラビティ が飛んでくるのでその後もう1枚の変換でトドメを刺す。


運の要素が ゴッドラッシュ や デビルラッシュ より強い。
どこも デブメタ が出た時点でリタイア安定だが、
ヘララッシュは開幕 覚醒ヘラ・ウルズ が相性悪すぎるのでもう挑戦したくない。
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